最初想創業最基本的構想是走微型創業。因為不需要太多的成本,又剛好自己是走資訊相關學系,所以最開始的構想就是朝向這個方向。
微型創業,不外乎就是手機APP的開發。我當時間接觸到手機開發app這種微型創業的市場,真的是非常心動!的確,看到一些app的開發是那麼的成功,像是Ocarina 手上型陶笛,Ishoot 坦克對戰 ,iFart玩弄放屁的kuso程式,Angry Bird……真希望自己也能夠開發出這樣受歡迎的app。
其實要開發一個好的app不是一件很容易的事情,要從開發的app裡面賺到錢更是很困難一件事情。以本人使用智慧型手機下載的app裡面,真的會讓我心動去下載的東西,不外乎就是有創意,令人意想不到的功能結合最讓我心動。而真正常用的app也就只是固定好用的那幾個在使用而已。
以下是我在一年前聽的一場演講所留下的筆記:
從手機的微型創業開始,今日幾乎人手一支智慧型手機,手機app的這塊市場,真的是日後成長很可觀的一塊領域。
聖星科技創辦人Sam Lu演講的內容經驗
為什麼手機app能夠有這麼大的市場效益呢? 探究其原因是因為 Download Apps From Market,用手機就能夠輕鬆自由地下載取得手機軟體,而且有些免費,就算要付費價格也不會太高。像Andriod Market Apple store….. 都可以有促使手機產值。
App要如何得到最大的獲益呢? 答案是 :付費 + 免費(靠廣告)
65% 來自付費,一次性的收入
35% 持續性的收入
接下來要討論要寫甚麼樣的app,才有辦法達到那麼可觀的收入呢?開發關鍵 :
1, 解決痛苦,簡單易用。
亨利福特在汽車大賣之前,曾經做過一項市場調查。公司發現,有30% 的人想要有更快的馬,有70%的人要不隨地大小便的馬。得到這些資訊,大多數的人會怎麼做 ? 去投資基因改造真的跑更快且不會隨地大小便的馬 ?
真正的關鍵是-不要誤解顧客真正的需求。
2, 很獨特的創意。
如何擁有獨特的創意? Sam Lu 建議我們去從手機本身去思考。很重要的基礎就是,你到底對手機瞭解多少? 手機要如何能夠拿到資訊,來幫助app的程式去做判斷並且執行。舉個例子來說:手機可以變身成為那些樂器?像Touches : 鋼琴 ,Microphone & Touches : 陶笛
如何更有效的運用? 更深入地瞭解手機功能。
GSM 電話 communication, suitable for handset+ Internet : Rich content supported, connecting peopl+GPS :G-sensor, Location, orientation+Intelligent : 用最少的鍵去做最多功能的運用。
以下是在演講裡面聽到比較很具有創意的例子:
http://www.youtube.com/watch?v=psRp89G7KL4
aPortaDrum (隨身鼓) 運用手機的感測位置能力去做變換,創新的概念。如此創意似乎又更勝以上那些樂器的app了。
在更進階一點,交換名片這個app,從很早以前就有app用固定格式但要自行輸入名片資料,但卻沒有真正解決消費使用者的問題,因為還是需要名片,還要有自己輸入的動作,而且有時候甚至連輸入都沒有,名片就不了了之了。
到後來Bump app 的開發,有效運用手機的能力,而且更簡單,更快速。
GSM 碰一下,然後把資料傳到sever上
Internet
GPS :因為全世界很多人在碰,感測位置才知道是誰在碰。
Itelligent
不過有更新的方法 NFC 利用悠遊卡的原理,連網路都不需要用到。
3, 市場分析調查。
當想到一個新的idea時,先別急著去做。因為可能已經有人早就已經有這個idea了。這樣的話競爭力就會下降,要能夠取代原有app的條件:除非你的app比他好上10倍以上。不然消費者會傾向使用原有的app,不去更換。因此在開發一項app前,一定要先做好research。
4, 善用免費。
免費的app一定會有比較高的下載數,要能有效運用如此高的下載數的方法,就是打廣告。而在免費的app裡面,有1% 的人換轉成付費使用者,有99% 的收入就是來自AD。
5, 品牌的經營。
當你的app開始有規模之後,品牌經營就變成了一項非常重要的工作。
可以讓你的app做雙重的義務,自家打自家的廣告。還可以提供更新,keep engaging your users。
以上這些內容大致可以讓我們有大致的方向去思考要怎麼開發app,那就是「創意無價。」以最簡單的方式,解決問題! 再接著去賺到錢,這都是需要去思考的。
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